Neverwinter чит коды на неуязвимость, золото, опыт

Neverwinter Nights чит коды в игре

Куда и как вводить чит коды в игре Neverwinter Nights?

  1. во время игры нажимаем кнопку тильда - [~]
  2. вводим DebugMode 1
  3. нажимаем на тильду - [~] после чего на клавишу [Tab]
  4. у вас появится список команд, чтобы вводить коды еще раз жмем [Tab]

Если консоль не появилась, мы проделываем такие шаги:

  1. находим файл nwn.ini в папке с игрой и открываем его блокнотом, или другим редактором;
  2. находим секцию "Game Options" и добавляем в неё строку Debug Mode=1
  3. сохраняем изменения, закрываем файл, запускаем игру и проделываем 4 шага указанных вверху.

Код неуязвимости в игре Neverwinter Nights - dm_god

Код телепортации: - установите курсор в точку, куда вы хотите переместится и нажмите [Keypad Plus], удерживая левую кнопку мыши. 

Чит коды для прокачки персонажа в игре(вместо # нужно вводить число на которое вы хотите увеличить характеристики). Характеристики можно изменять от 8 до 176 пунктов. После кода обязательно ставим пробел, после чего вводим цифры.

  • SetCHA # - увеличить уровень харизмы на # единиц
  • SetSTR # - увеличить уровень силы до #
  • SetINT # - код увеличения уровня интеллекта до #
  • SetWIS # - уровень мудрости
  • SetCON # - увеличивает уровень телосложения
  • SetDEX # - увеличение ловкости ловкости
  • GiveXP # - повысить опыт на # единиц
  • SetAge # - указать возраст героя
  • dm_heal # - добавить # жизней героя
  • ModSpellResistance # - изменить сопротивляемость магии на # пунктов
  • dm_givegold # - получить # золота
  • GiveLevel # - добавляет уровень, где # - "уровень" героя

Если после ввода кода у вас появится надпись"Entered Target Mode", нужно кликнуть на персонажа, к которому мы применяем код. Если мы делаем все правильно, после ввода кода получаем надпись "Success".

Другие консольные коды в игре neverwinter nights:

  •  dm_givegold # – получить # количество золота  
  •  dm_allspells 1 - все заклинания
  •  dm_levelup  - поднять на 1 уровень
  •  dm_spawnitem # – дать вещь, где "#" ResRef вещи в палитре загруженного модуля
  •  dm_spawncreature # - вызвать существо#
  •  dm_settime # - перевести время на # часов (1-24)
  •  dm_movetoarea # - перейти в локацию где "#" тег области
  •  dm_setfaction - НПС станет дружественным
  •  dm_setfactiondefendet # - НПС повысит отношение на величину "#"
  •  dm_setfactionenemy - НПС станет враждебным
  •  GetVarInt # - проверить локальную переменную с именем "#" выбранного объекта
  •  SetVarInt # 1 - присвоить объекту локальную переменную "#" значение 1
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии